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外媒统计2019年全球玩家手游支出超617亿美元,王者荣耀揽金16亿-官方网站
2020-11-11 [67702]

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lol投注app网址_2019年,继手机游戏之后,它们在人们的娱乐生活中占据了不可思议的大部分费用。根据Sensor Tower分析师的最新数据,2019年,全球在手机游戏上的支出高达617亿美元。

与2018年相比,这一数字快速增长了12.8%(547亿),占全年移动终端应用支出的74%。同时,Android和IOS游戏下载量飙升至421亿,较2018年快速增长10%。如今,随着手机游戏行业的不断扩大,它属于稳定、健康、快速增长的范畴,这对手机游戏行业来说无疑是个好消息。

右图是2018年和2019年手机游戏玩家支出对比,黑色代表安卓Google市场支出,红色代表苹果iOS支出。据报道数据显示,2019年全球游戏总收入超过1200亿美元,同比快速增长4%。其中,数字游戏收入1094亿美元,同比快速增长3%。在数字游戏中,根据平台统计,手机游戏的收入为644亿美元,PC游戏的收入为296亿美元,主机游戏的收入为154亿美元。

《宝可梦GO》、《愿景恶魔手游》、《火焰之纹章:英雄》、《我要活下去》等游戏以及2019年的很多常玩游戏促成了这些好处。此外,腾讯的《王者荣耀》成为今年最赚钱的手机游戏,仅这款游戏就赚了近16亿美元。但从总营收来看,《堡垒之夜》是最靠前的,因为营收数据是按照唯一的平台来计算的,而不是完全统计的移动平台。

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《堡垒之夜》18亿美元的收入还包括来自主机和PC平台的收入。《王者荣耀》的数据还包括《传说决斗》的收入,总计16亿美元。

(不过SuperData没有提到统计数据是否包含国产手机游戏的安卓频道。)虽然移动设备的饱和度已经超过峰值,但按照之前的行业趋势,这种低增长率的快速增长很可能会维持到2020年。lol投注app网址届时,预计2020年全球游戏市场总收入不会超过1248亿美元。

(以4%的增长率计算)随着移动硬件的升级,更多传统的欧美大厂商开始尝试将自己的3A级游戏IP改为移动游戏,使得经典IP的受众迅速扩大,自然不会迅速增加。2019年,最典型的肯定是动视暴雪的《愿景恶魔手游》和任天堂的《马力欧赛车》。其中,去年10月在部分地区推出的《愿景恶魔手游》,2019年总收入已经超过1.16亿美元,显示出巨大的实力。

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如果按年计算的话,很有可能爬不到收入榜前十,这就要等2020年自己看了。。

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